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觀奧斯卡特效大師的影像 看中國CG人才的培養  
    pixiu9

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  觀奧斯卡特效大師的影像 看中國CG人才的培養

  62歲Stan Winston的26個影像里程碑

  


  “他如孩子一般的激情從未喪失,他是CGI領域的國王!

  ——《鋼鐵俠》的導演喬恩·費儒

  曾獲得過四項奧斯卡獎的電影特效及化妝造型大師斯坦·溫斯頓,與骨髓瘤抗爭了七年之后,于當地時間6月15日傍晚,在加州Malibu的家中逝世,享年62歲。

  一生獲得過四項奧斯卡獎的SIR溫斯頓,創造了許多令影迷亢奮的經典角色,比如“終結者”(或者說“終結者們”)、“異形女王”、“鐵血戰士”、“剪刀手愛德華”、“企鵝人”、“侏羅紀公園里的恐龍們”以及屬于他的風格的吸血鬼、僵尸、狼人、巨人、猩猩、巨型鱷魚、人獸混血怪……等等,哦還有一個,他叫“鋼鐵俠”。

  


  1974年的電視電影《珍瑰曼小姐自傳》(The Autobiography of Miss Jane Pittman),為斯坦·溫斯頓贏得了一座艾美獎,因為他把西西莉·泰森(Cicely Tyson)的角色,從1850年一直“化”到了1960年。

  


  1977年的《根》(Roots)是一部有著里程碑意義的編年史結構的電視迷你劇,它反映了美國黑人從奴隸制度到獲得自由的全過程。溫斯頓的化妝及造型手法,為影響增添了感染力。

  


  在1978年西德尼·呂美特導演的《新綠野仙蹤》(The Wiz)中,讓黛安娜·羅斯成為“桃樂茜”也許并不需要溫斯頓花費太多的精力和創造力,但讓邁克爾·杰克遜變成“稻草人”、Nipsey Russell變成“鐵人”、Ted Ross變成“獅子”,就不那么容易了。

  


  1984年的《終結者》(The Terminator),讓溫斯頓開始了與詹姆斯·卡梅隆的長久合作。為了這部低成本的科幻動作片,溫斯頓除了要負責許多雜七雜八的事,還制作出了一個充滿光澤的鋼鐵“生命”——與片中實體同樣尺寸的骨骼結構的模型。就這樣,終結者誕生了。電影本身,和實現影像的技術,都具有了劃時代的意義。

  


  1986年再次與詹姆斯·卡梅隆合作于后者執導的《異形2》(Aliens),由于《異形》的視覺設計師兼策劃人H.R. Giger的離開,溫斯頓頂替了上來。溫斯頓以其才華贏得了第一座奧斯卡獎,最佳視覺效果。而他創造出的那個至關重要的異形女王,確實把演“小女兒”的Carrie Henn嚇壞了。

  


  1987年阿諾·施瓦辛格主演的《鐵血戰士》,成就了溫斯頓的又一個標志性作品,阿諾對這個角色非常喜歡,曾興奮地說“他是一個丑陋的motherfucker”。這部電影也讓導演約翰·麥克蒂爾南的事業從此光明,第二年他就導演了《虎膽龍威》。對于“鐵血戰士”這個至今仍然活躍于銀幕的經典形象,相信溫斯頓很樂意看到“鐵血戰士”與“異形”對打的場面。

  


  1987年的《怪物小分隊》(The Monster Squad),講述了幾個喜歡談論吸血鬼、木乃伊和狼人等怪物的年輕人,在小鎮真的出現這些怪物后挺身而出的故事。作為八十年代頗具代表性的一部CULT電影,離不開溫斯頓的貢獻。

  


  1990年的《剪刀手愛德華》(Edward Scissorhands)。蒂姆·波頓、約翰尼·德普以及所有看過這部電影的人,請向溫斯頓先生說“謝謝”。

  


  1991年溫斯頓與詹姆斯·卡梅隆合作的《終結者2》(Terminator 2: Judgment Day),視覺效果上比第一集有明顯進步,溫斯頓因此獲得了兩個奧斯卡獎,最佳化妝和最佳視覺效果,人們也永遠地記住了“液態機器人T-1000”。

  


  1992年的《蝙蝠俠歸來》(Batman Returns),也是溫斯頓對于導演蒂姆·波頓的一次“歸來”。于是,丹尼·德維托飾演的“企鵝”甚至在人們的回憶中,比“蝙蝠俠”更加令人印象深刻。

  


  1993年斯蒂文·斯皮爾伯格的《侏羅紀公園》(Jurassic Park),讓人們見到了“真正的”恐龍,溫斯頓得到了他的第四個奧斯卡獎,最佳視覺效果。而溫斯頓也因此樹立了又一個電影視覺效果的里程碑——那些血肉般真實的、用塑料與金屬絲制作成的模型,與CG技術完美地結合了。由此想到一件加重悲傷的事——成為《侏羅紀公園4》視覺特效總監的溫斯頓,看不到“第四批恐龍”了。

  


  1994年尼爾·喬丹導演的《夜訪吸血鬼》(Interview with the Vampire: The Vampire Chronicles),通過溫斯頓的藝術能力,賦予了湯姆·克魯斯、布拉德·皮特和小克爾斯滕·鄧斯特一種精致而羸弱的魅力,讓他們的角色,以死亡和高貴的氣質,生活在原著小說作者兼編劇Anne Rice所形容的那種明亮又脆弱的瓷器般的世界中。

  


  1995年的《剛果驚魂》(Congo),是導演弗蘭克·馬歇爾追隨斯皮爾伯格的一次失敗。盡管該片改編自《侏羅紀公園》系列的作者邁克爾·克萊頓的小說,但影片本身比較平淡,不過,溫斯頓的“那只恐怖的猩猩王”仍是亮點。

  


  1996年的《攔截人魔島》(The Island of Dr. Moreau)中,馬龍·白蘭度飾演了一個制造人獸混血生物的變態科學家。溫斯頓為此制造出了的一個又一個人獸怪物。

  


  1996年的《黑夜幽靈》(The Ghost and the Darkness)由邁克爾·道格拉斯主演。他的角色到肯尼亞,是為了解決一對兒在當地攻擊鐵路設施又吃人的獅子。溫斯頓很好地用了幾只貓,通過模擬生物運動的一種制作技術,便實現了這一切。

  


  1997年的《變種》(The Relic)中,溫斯頓制造了一個半人半蜥蜴類爬行動物的變種怪物,在博物館里吃人。

  


  制造1997年《捕鼠記》(Mousehunt)中的小老鼠們,算是溫斯頓暫時遠離那些巨大的恐龍、鋼鐵殺人機器和恐怖而令人反胃的異形之后,一次小的轉型。但本片對于導演戈爾·維賓斯基的事業發展卻有著重要的意義,因為它推開了戈爾·維賓斯基制作CG電影的大門,后來,他導演了某個三部曲,叫《加勒比海盜》系列。

  


  1998年的《魔幻小戰士》(Small Soldiers),算是溫斯頓在延續《捕鼠記》吧,所以又一個小東西被制作了出來。而本片受到的那些惡評,顯然與溫斯頓無關。

  


  1999年《平靜的湖》(Lake Placid),溫斯頓造出了一個龐然大鱷,這恐怕是這部爛片惟一讓人保留的記憶。

  


  在1999年阿諾·施瓦辛格主演的《末日浩劫》中,溫斯頓與《變種》的導演彼得·海姆斯再度合作。作為視覺影像的總監,他為影片提供的那些視覺上的看點,算是在極力地想要給影迷一個觀看的理由吧。

  


  1999年的《銀河追緝令》(Galaxy Quest)是一部惡搞大名鼎鼎長盛不衰的《星際旅行》系列(Star Trek,又名“星際迷航”)的喜劇。溫斯頓配合片子的風格,大膽地給出了一些美麗、輕松、自然而然的設計。細微地對比《星際旅行》之后,你會發現這其中包含的技巧,只有吃透了《星際旅行》的藝術設計,才會做好《銀河追緝令》的這份工作。

  


  2001年,新世紀的開始,天堂或者地獄中的庫布里克,注視著斯皮爾伯格的《人工智能》(A.I.: Artificial Intelligence)將會如何。在斯皮爾伯格最需要有人幫他構思和設計出一個不落俗套的未來世界以及充滿魅力的機器人時,他只想到了一個人的名字。

  


  2003年的《大魚》(Big Fish)又是蒂姆·波頓和溫斯頓的默契聯手。感謝溫斯頓的貢獻,別的不說,至少阿爾伯特·芬尼的角色,高大得要比“甘道夫”真實多了。

  


  盡管人們會說2003年的《終結者3:機器的警覺》(Terminator 3: Rise of the Machines)因為不再是由詹姆斯·卡梅隆導演,就缺乏了情節上的強烈新穎性。但不可否認的是,終結者的“另一個父親”溫斯頓,至少在新老兩個機器角色的形象和視覺場面上,依然保持著高水準。

  


  2005年的基努·李維斯主演的《地獄神探》(Constantine),溫斯頓更加強調以CG技術為主的包裝方法,于是我們看到了許多神奇的畫面,這是溫斯頓采取的少有的非寫實風格。

  


  2008年的《鋼鐵俠》(Iron Man),成就了小羅伯特·唐尼在包裝技術和CG領域內的新生命。這也是我們最后一次看到溫斯頓打造的“人體美與機械原理完美結合”的影像藝術。

  一位國內從事CG的技術人士在自己的博客里這樣說道:“斯坦·溫斯頓先生,是CG人心目中真正的國際化裝造型和視覺效果大師。不僅是在好萊塢,也同樣在全球電影視覺特效及化妝造型業界都舉足輕重產生巨大影響的大師

  歐美的CG領域之所以有今日日臻成熟百花齊放的絢麗景象,與十余年甚至數十年發展歷程間,一位位無論是大師還是滿懷熱情的CG工作者們的不懈努力與探索是分不開的。

  而中國的CG產業要接軌國際,到實現運用自己的技術建設自己的團隊,不僅是停留在項目外包的執行層面,而是創作出精良能符合國際標準的作品以表現中國文化的獨有內涵,還是任重而道遠的,需要大量的人才加入。

  最近,ACG國際動畫教育推出了一個4A國際專業動畫人才培養計劃,就是想要培養出CG行業高端人才。4A人才計劃面向全國藝術學生進行選拔,為很多懷有動畫夢想具有創意潛力,渴望在這一行業發展的學生,提供了一個聚合國際資源的成長平臺。

  這些經過選拔的有潛力的學生,將接受國際化師資隊伍指導,經過專業系統的國際動畫教育體系培養,掌握直接來自于國際一線產業前沿的動畫技能和理念方法,成為符合國際公司要求的專業動畫特效高級人才。

  ACG的這一計劃將幫助國內更多有潛力有志向的藝術生,晉升為接軌國際產業標準的高端動畫人才。

  希望能看到更多在迪斯尼、皮克斯的制作人員表中的華人身影。相信在中國CG人共同的努力下,放開眼界與國際多多交流吸收前人經驗,匯聚國際資源培養出更多高端動畫人才。有朝一日中國的CG產業也能制作出另觀眾期待、讓自己驕傲的國際頂級的作品,也能出現另世人欽佩紀念的CG大師。

  更多【CG產業資訊】【人才培養信息】請登錄:www.acgidd.com






2009-6-20 21:20:46
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